Ep Und Charakterentwicklung

Fehlgeschlagene Proben (1 EP in den Pool)
Bindung auflösen (2 EP in den Pool)
Anwesenheit je Charakter/Spieler (1 EP in den Pool)
Entsprechend seiner Gesinnung handeln (1 EP in den Pool)

Abenteuerabschnitt, Finale: 4 bis 10 EP in den Pool

Erfahrung im Pool wird gleichmäßig auf die vorhandenen Spieler verteilt.

Jeder Charakter hat 16 Markierungen für Erfahrungspunkte, wenn er 8 Markiert hat, kann er sich einen Neuen Spielzug wählen.

Für je 50 EP kann ein Attribut gesteigert werden, dazu müssen keine EP ausgegeben werden.
Für je X EP …

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