In Der Gasse

( ) Raubzug - Wenn du dir Zeit nimmst, einen Raub zu planen, nenne deine Beute und
stelle dem SL die folgenden Fragen. Wenn du auf Grundlage der Antworten handelst, erhalten du und deine Verbündeten einmalig +1.
… Wem wird auffallen, dass es fehlt?
… Wodurch wird es am besten geschützt?
… Wer wird danach suchen?
… Wer will es sonst noch haben?

( ) Verkleiden - Wenn du die Zeit und das Material hast, kannst du eine Verkleidung entwerfen, die jeden glauben lässt, du seist jemand anderes von etwa gleicher Größe und Statur. Deine Handlungen mögen dich verraten, deine Erscheinung jedenfalls nicht.

( ) Beziehungen - Wenn du in der Unterwelt deiner Zunft verbreitest, dass du etwas Bestimmtes suchst oder benötigst, würfle+Aus.
Bei einem Vollen Erfolg hat es jemand, nur für dich.
Bei einem Teilerfolg musst du dich mit etwas nur Vergleichbaren begnügen oder die Sache hat einen Haken (deine Wahl).

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