Verteidigen
Verteidigen Kosten:
Wenn du eine angegriffene Person, Gegenstand oder Ort verteidigst, wirf +KON.
Bei einem Vollenerfolg erhalte 3 Punkte".
Bei einem Teilerfolg erhalte 1 Punkt". So lange du verteidigst, kannst du 1 Punkt ausgeben, wenn du oder das was du verteidigst angegriffen wird. Für je 1 Halten erhältst du eine dieser Optionen:
… Lenke den Angriff von dem das du verteidigst auf dich um.
… Halbiere den Schaden oder Effekt des Angriffs.
… Öffne den Angreifer für einen Verbündeten um diesem +1 voraus gegen den Angreifer zu geben.
… Füge dem Angreifer Schaden in Höhe deiner Stufe zu.
keine (allgemeiner Spielzug)

Verteidigen bedeutet, in der Nähe zu bleiben und sich darauf zu konzentrieren, Angriffe gegen das Ziel abzuwehren oder zu verhindern, dass
sich ihm jemand nähert. Wenn du nicht mehr in der Nähe bist oder deine Aufmerksamkeit nicht mehr auf ankommende Angriffe richtest, verlierst du
alle eventuell in diesem Spielzug genommenen Punkte.
Du kannst die Punkte nur ausgeben, wenn jemand einen Angriff auf dich oder das, was du verteidigst, durchführt. Deine Wahlmöglichkeiten werden durch
den Angreifer und die Art des Angriffs bestimmt. Vor allem kannst du keinem Angreifer Schaden zufügen, der außerhalb der Reichweite deiner Waffe ist.
Angriffe sind Aktionen mit schädigendem Effekt, deren Abwehr möglich ist. Schwerthiebe und fliegende Pfeile sind natürlich Angriffe, aber auch
Ringkampfgriffe, Zauber und Sturmangriffe.
Wenn ein Angriff keinen Schaden verursacht, dann bedeutet eine Halbierung, dass der Angreifer nur einen Teil von dem erreicht, was er wollte. Du solltest
zusammen mit dem SL überlegen, was das je nach Situation bedeuten könnte.
Wenn du den Edelstein namens ‚Auge des Oro-Uht‘ verteidigst und ein Ork versucht ihn von seinem Podest zu holen, dann könnte der halbierte Effekt
sein, dass der Stein zu Boden fällt, aber der Ork ihn nicht festhalten kann.
Oder vielleicht kann der Ork ihn festhalten, du aber auch – und jetzt kämpft ihr mit Händen und Füßen darum. Wenn du dich nicht mit dem SL auf einen
halbierten Effekt einigen kannst, darfst du diese Option nicht wählen.
Es ist immer möglich, sich selbst zu verteidigen. Es läuft darauf hinaus, dass du die Möglichkeit anzugreifen opferst und nur versuchst, selbst unversehrt zu
bleiben.

Beispiel 1
SL: Avyn, du beginnst den Zauber zu weben, der den Geist des Nekromanten zurück durch das Tor treiben soll, aber die Zombies rücken dir auf den Leib.
Leto: Hab keine Furcht, schwächlicher Avyn, ich werde dich retten. Während Avyn seinen Zauber spricht, schwöre ich ihn zu beschützen – ich schlage meinen Hammer
gegen meinen Schild und rufe: „Wenn ihr ihn aufhalten wollt, dann müsst ihr an mir vorbei.“ Ich möchte Avyn verteidigen.
SL: Und das mit solchem Enthusiasmus. Würfel +KO.
Leto: Ich habe eine 19, also 3 Punkte, oder?
Avyn: Mach dich bereit sie einzusetzen, Leto. Ich habe eine 14 auf meinen Zauberwurf – ich wähle, mich selbst in Gefahr zu begeben.
SL: Natürlich tust du das. Die Zombies werden von der magischen Erschütterung angezogen und schlurfen auf dich zu. Plötzlich bist du von ihnen umringt, sie greifen
an, sie sind überall! Was tust du?
Avyn: Hilflos quieken?
Leto: Bin schon da. Ich gebe einen meiner Punkte aus, um den Angriff auf mich umzulenken – ich stoße Avyn zur Seite und lasse den gerechten Zorn meiner
Gutherzigkeit in Wellen hervorströmen, um die Untoten zu verärgern. Zur Sicherheit wirble ich meinen Hammer in einem Bogen herum und teile meinen Schaden aus. Und
da ich gerade dabei bin, kann ich auch den letzten Punkt ausgeben: Ich reduziere den Schaden um die Hälfte. Möge mein Gott uns schützen!

Beispiel 2
SL: Also, Hadrian, du hast Durga verteidigt, während sie Willem geheilt hat, aber dem geht es jetzt besser. Was tut ihr?
Durga: Ich stürme vor, um die Troglodyten zurückzuschlagen!
Hadrian: Ich möchte mich mit diesem Krokodilmenschen anlegen.
SL: Okay, Durga, die Trogs kommen mit ihren Keulen auf dich zu.
Hadrian: Nichts da, ich habe noch einen Punkt übrig. Die möchte ich ausgeben, um den Angriff auf mich umzulenken.
SL: Ihr habt euch aufgeteilt. Wie willst du das machen, wenn du 20 Meter weit entfernt bist? Du hast deine Punkte verloren, als du das Kroko angegriffen hast, mein
Lieber.
Hadrian: Ja, ich schätze, ich verteidige wohl nicht mehr wirklich. Vergiss es Durga, du bist auf dich allein gestellt!

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